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Après le succès de RainbowScape, qui a fait ses débuts à guichets fermés, je me suis concentré sur la modélisation 3D avancée, en développant de nouvelles conceptions de paysages ruraux et urbains avec des techniques d'éclairage variées. Cela a abouti à Multiverse, une expansion du concept précédent, bien que conçu entièrement avec des éléments et des décors nouveaux. Dans Multiverse, l'expérience comprend quatre environnements distincts : trois hybrides urbain-rural et un paysage entièrement urbain. Chaque scène plonge le spectateur dans différentes parties d'une ville, avec des modifications dynamiques de l'éclairage, de la structure et des dimensions spatiales pour capturer diverses atmosphères.